篮球运动大数据分析存在以下问题:缺乏对深度学习建模与机器学习算法研究
研究背景:随着篮球赛事的广泛发展,传统的数据处理和分析方法已经不能满足篮球训练指标的优化和训练状态的评估,严重制约了篮球数据的数字化管理进程。 目前篮球大数据分析存在以下问题:(1)缺乏数据计算分析平台和框架的应用研究。 随着计算机存储设备和运动数据采集设备的日益强大,存储和计算的篮球数据量快速增长,现有的数据分析平台无法满足篮球运动大数据分析需求。 (2)缺乏深度学习建模和机器学习算法的研究,仅限于个体动作数据查询和竞技水平的统计描述。 数据挖掘和分析不够深入,无法提供篮球运动信息预测和策略支持。 研究方法: 2.1 构建用于大数据分析的开源计算平台。 技术广泛应用于篮球大数据平台。 由于任务产生的中间结果需要写回磁盘,因此需要从网络中的各个节点复制数据,这需要花费大量时间。 是在网盘存储过程中消耗的。 技术限制了篮球数据的实时分析和计算。 为了应对计算速度的限制,本研究基于加州大学伯克利分校提出的开源通用并行计算框架Spark构建了大数据并行计算平台。 Spark被设计为一个支持多种场景的通用大数据计算平台。 可以解决大数据计算中的批处理、交互式查询、流式计算等核心问题。 生产环境中的数据存储由分布式文件系统HDFS承担。
Spark具有所有优点,但与Spark不同的是,中间输出和结果可以存储在内存中,因此不需要读写HDFS。 因此,Spark更适合数据挖掘、机器学习等需要迭代的算法。 2.2. 基于爬取框架和AJAX技术提取玩家数据。 基于网络爬虫爬取技术自动采集技术统计数据作为学习样本,构建深度学习网络模型,利用机器学习算法进行深度数据挖掘和分析篮球赛事分析论文,为教练员提供运动训练决策支持。 它是一种用语言实现爬虫的框架技术。 它用于爬取网站并从页面中提取数据,可用于数据挖掘和数据监控。 AJAX(And XML),即异步JS和XML,使用JS语言与服务器进行异步交互。 基于json模块实现AJAX技术,通过json. dumps 方法将字符串中的基本数据类型序列化为标准格式,然后可以通过网络存储或传输。 使用AJAX技术获取播放器链接的网页,然后使用框架捕获网络数据,获取播放器数据篮球赛事分析论文,并导出CSV文件。 2.3 基于K-Means聚类算法的数据分析与可视化。 控球后卫(Point)是球场上获得球机会最多的人,通常是篮球比赛中球队进攻的组织者。
本文以控球后卫为例,利用k-Means聚类算法进行数据分析和数据可视化展示。 这项研究根据控球后卫的助攻失误率和场均得分将其分为五种主要类型。 我们还可以使用有关玩家的更多信息来执行聚类。 获得这些聚类信息后,我们再获得每个聚类中玩家的信息。 集群中的玩家级别相同。 如果集群中的某个玩家获得大量关注,那么集群中的其他玩家也可能获得大量关注。 由于他们属于高水平球员群体,因此备受关注。 K-means算法的优点是易于实现。 在聚类过程中,每个点到质心的距离被保存并被理解为误差。 SSH 值越小,数据点越接近其质心。 聚类效果越好。 由于误差是平方的,因此更加重视距中心较远的点。 然而,由于随机初始化的质心不同,很可能最终形成的簇也会不同,因此可能不是最优解,必须进行多次相似性测量。 研究成果:大数据时代,篮球赛事的数据挖掘能力不仅影响篮球数据统计和分析模型,更影响未来篮球训练的发展水平和竞技水平。 本文的研究意义在于:(1)基于Spark框架和云计算技术,整合现有分散、孤立的体育数据源,构建基于集群计算环境的大数据分析计算平台篮球赛事分析论文,可以推动信息化进程篮球赛事数据分析。 (2)基于大量的技术统计数据作为学习样本,构建深度学习网络模型,利用机器学习算法进行深度数据挖掘和分析,对篮球运动员的比赛数据进行数据可视化描述,提高篮球运动中的智能决策水平。 在下一步的研究工作中,我们将基于Spark框架,利用缓存和广播技术来调整计算并行度,从而进一步提高计算效率。 同时,通过预处理使数据满足分类算法的要求,减少对预定义类和类标签的训练实例的依赖,从而减少计算成本的异常增加。
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