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FC上最经典的十大游戏,有没有你的最爱?

作者:jrs直播nba 发布时间:2024-04-17 12:30:59

任天堂在20世纪80年代和1990年代的游戏一直被模仿,从未被超越。 以下是FC上最经典的十款游戏。 你有最喜欢的吗?!

TOP10:洛克人系列

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这个系列太大了。 《洛克人》之父是日本著名游戏开发商稻船敬二。 该游戏如今已发展成为五个主要分支系列。 稻船庆二也随着《洛克人》的成功而名声大噪,随后开发了著名的“鬼武者”系列。

《洛克人 1》——洛克人的诞生(1987 年 12 月 17 日)

《洛克人 2》——威利博士之谜(1988 年 12 月 24 日)

《洛克人 3》——威利博士的终结(1990 年 9 月 28 日)

《洛克人 4》——新的野心(1991 年 12 月 6 日)

《洛克人 5》- 布鲁斯的陷阱(1992 年 12 月 4 日)

《洛克人 6》——历史上最大规模的战斗(1993 年 11 月 5 日)

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洛克人系列有很多分支,数量庞大。 不仅在FC平台上,《洛克人》在PS、PC、NDS、Wii平台上也大放异彩。 经过这么多年的发展,《洛克人》已经成为一个时代的传奇。 最新的一款产品是2010年6月10日在NDS平台发售的《Mega Man ZERO 》。

TOP9:炸弹人系列

《泡泡堂》登陆中国后掀起了无与伦比的热潮。 这个小说游戏在我高中的时候很流行。 其实大家不知道的是,《泡泡堂》是韩国Nexon公司出品的一款家庭休闲网游,模仿了经典的游戏《炸弹人》。

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我玩的最早版本的《炸弹人》画面稍显粗糙,玩法也很简单。 他让我们在每场游戏中操作一个小机器人来放置炸弹来摧毁敌人并找到隐藏在墙壁中的秘密门来通过关卡。 暗门的设置让我非常头疼。 刚玩的时候,我找了好久都找不到通关的方法。 我着急得几乎要流泪了。 后来,我无意中打开了一扇门红白机篮球,但我不知道它是做什么用的。 太傻了。 他在门边放了一颗炸弹,一群怪物爆炸了。 我相信我不是唯一一个做过这种蠢事的人吧?

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第一代共有50个关卡,每个关卡都有一定的时间限制。 当时间耗尽时,最难对付的敌人就会出现。 当然,如果消灭成功的话,还是可以正常通关的。 反正我当时没那个耐心熬过去,你们就随意鄙视我吧。

TOP8:热血系列

我想所有“老年人”都玩过热血系列。 这个系列的作品太多了,热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球、热血硬核、热血格斗传奇……不管哪一个都是经典这个系列就叫热血,而且其内容确实够热血、够暴力。 无论是足球、篮球还是冰球,热血本性随处可见。

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相信热血系列的经典无需多言。 大家对此都有着深刻的认识。 热血系列虽然有点暴力,但并没有教给我们不好的东西。 永远留在我们记忆深处的是那些可爱的角色和那些华丽的技能。 以及角色发狂时的尴尬。

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TOP7:双龙系列

《双截龙》系列,经典代表作《双截龙》诞生于1987年,第一代的主题是拯救美丽。 其实第一代非常经典,但是因为发布得太早,很多人对第二代了解更多红白机篮球,对第二代不太熟悉。 第一代知道的不多。 我自己没玩过,对双截龙的记忆是从二代开始的。

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第二代的故事是关于复仇的。 主角比利和弟弟吉米独自闯入恶势力巢穴,消灭歹徒,解救被绑架的女友。 二代的操作和冲击实在是太爽快了,玩起来根本停不下来。 我和侄子齐心协力,闯过了三个难度,它陪伴我们度过了一个又一个炎热的夏日午后。 二代也是粉丝最多的版本。 后来《双截龙》逐渐成为了家喻户晓的连续剧。 已上线FC、MD、SFC、PS等平台,并推出格斗版本。 相信很多人都应该玩过。 。

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不知道有多少朋友玩过双龙三代。 与第二代的辉煌相比,第三代就黯淡了很多。 个人感觉这个版本不好玩。 很多设置并不令人满意。 反正玩起来很不爽。 我没玩过很多游戏。 关被我们无情地放弃了。

TOP6:忍者龙剑传系列

《忍者龙剑传》系列也是当年小霸王游戏机上的经典系列。 该系列当时一共制作了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、《忍者龙剑传2:邪神的暗剑》、《忍者龙剑传3:冥界方舟》。 这三部作品是《忍者龙剑传》系列的起点。 情节是连贯的。 随后的《忍者龙剑传》系列作品基本沿用了这三款游戏的世界观和设定。

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这个系列的游戏在当时来说是相当困难的,尤其是第一代。 操作不流畅,图形稍显粗糙。 第一代太难而且有bug,所以我很快就失去了兴趣。 二代是三个系列中我最喜欢的作品,也是三个系列中最受欢迎的作品。

随着技术的成熟,第二代的完成度已经提升到了一个新的水平。 影子分身的加入,让游戏有了多种玩法。 不过同代也存在bug,让游戏难度大大降低,不过还是不错的。 经典之作。 本系列的第三部分是最简单的。 虽然取消了暗影分身,但剑光的加入和大幅减少伤害的移动,以及天火镖等攻击道具的强化,让游戏比前两者更加困难。 游戏更加“平易近人”,但玩家的反响却平平无奇。

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TOP5:194X系列

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《1942》是FC上第一部超级大作,首发于街机。 FC版《1942》的移植并不成功。 音乐相当粗糙,每秒帧数只有普通游戏的一半。 后来,1988年,续集《1943:中途岛海战》诞生了。 新音乐动感十足、出色,画面也更加精致。 《1943》也是一部不错的作品,此后这个系列又推出了很多新作。 比如《1941:逆袭》《19XX:命运之战》《1944》,但都无法重现原作的辉煌。

TOP4:冒险岛系列

20世纪80年代中期,一位名叫高桥俊之的选手成为了一位巨人物。 在那个还没有所谓连发摇杆的年代,“高桥米特”以每秒按16个按键的“连发16次”而闻名。 他被视为当时第一的电子游戏高手,他的16连发也由此催生了“重复摇杆”。 当时漫画家卡哇伊一树甚至制作了一套六本漫画《高桥名人物语》。 同年,高桥俊之公司也趁热度在Red FC上推出了《高桥名人冒险岛》。 。 这就是我们后来玩的冒险岛系列。

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当年冒险岛系列一共推出了4代。 虽然这款游戏在概念上模仿了早年的《超级马里奥》,但它也有自己的独特之处。 游戏中出现的各种新颖道具甚至比《超级马里奥》还要精彩。 “内容更丰富,游戏节奏更快。我和侄子一次玩了一辈子。一个版本最后可以骑龙。龙有各种不同的能力,需要使用它们不同地区的情况不同,只有龙才能通关,我永远不会忘记骑着龙打败怪物的那种满足感。

TOP3:坦克大战系列

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游戏按照玩家数量来划分,可以简单地分为单人游戏和多人游戏。 多人游戏可以分为合作和对抗。 与他人合作,共同击败AI,无疑是游戏乐趣中非常重要的一部分。

《坦克大战》就是这样一款让你充分体验合作乐趣的游戏。 在这里,我学到了很多东西,比如不贪功劳,不抱怨,合理分工合作,注重大局(这是游戏中老鹰的立足点)等等。 这些都是我在经历过贪婪被杀、家乡被炸的惨痛经历后总结出来的! 在我的记忆里,坦克战好像没有过。 看来我真的很擅长啊。

熟悉的坦克战音乐已经回响了很多年,每次听到都感觉很特别。 自从有了模拟器之后,我就经常和朋友们合作玩坦克战。 《坦克大战》已经发展了这么多年,其母公司南梦宫也发布了很多续集。 我不会在这里全部列出。 最经典的永远是第一代,这是众所周知的。

TOP2:超级马里奥

《超级马里奥》是我玩《超级马里奥兄弟》的第二款游戏,经历了《魂斗罗》中的激烈战斗之后,玛丽大叔的战斗方式还是很好玩的。 这位蹦蹦跳跳的水管工大叔一路跑来跑去。 上蹿下跳后,他就好像吃了乐高积木一样长高了。 他甚至还换了衣服,学会了如何射击子弹。 记得玩的时候,我不知道哪里有东西可以吃,哪里有可以多次击打的砖块,哪根水管能到哪一层。 一切都必须探索。 说实话,我还没有完成《超级马里奥》。

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关于超级马里奥真的没什么可说的。 它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS概念,它的故事情节(是的,至少超级马里奥从一开始就尝试着讲故事),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了很大的影响。 产生了深远的影响。 这样的经典游戏已经成为一种文化。

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马里奥的登场可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》。 当时还没有马里奥这个名字,只是简单地将他设定为一个意大利角色。 叔叔有明显的特征,比如大鼻子、帽子、工装裤、胡子。 他和他的双胞胎兄弟路易吉一起环游世界。 多年来,两兄弟已经成为任天堂的招牌人物,超级马里奥系列也催生了许多系列游戏。

TOP1:魂斗罗系列

相信大家在看魂斗罗之前就已经猜到了。 经典的魂斗罗不需要太多的言语来形容。 刚开始玩的时候,3条命总是不够用,一直玩到玩不下去了,但我还是很享受。 上、下、下、左、右,后来我知道了BABA的秘密。 那一刻的喜悦就像期末拿到证书一样幸福。 大喜过望之后,我更加疯狂地开始玩《魂斗罗》,但我实在是太糟糕了,花了30个人好几次才通关。 现在想起来红白机篮球,我真的感到非常羞愧。

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《魂斗罗》比我还老。 它是一款于1987年推出的横版卷轴设计游戏,故事背景改编自著名恐怖电影《异形》,角色是著名影星施瓦辛格。 还有史泰龙。 《魂斗罗》成名后,1990年推出了《超级魂斗罗》(Super),这也是一款非常经典的任天堂游戏。 作为一款经典游戏,《魂斗罗》对于动作射击游戏的影响力是不可估量的。 以至于众所周知的动作射击大作《合金弹头》的设计就深受当年《魂斗罗》的影响。

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自第一代《魂斗罗》问世以来的这些年里,《魂斗罗》家族的成员数量不断增加。 除了家用主机之外,它们还登陆了掌上游戏机等多个平台。 国内厂商也以《Lo》为基础,以《XX魂斗罗》、《魂斗罗X世代》等名字发布了很多续作。 我玩过很多,其中有一些还不错。 近年来,《魂斗罗》系列制作了3D版本,更加真实。 但《魂斗罗》的经典一代始终给我留下了最深的记忆。

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